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Objets et monstres inconnu et objets commun

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Les objets uniques.

 

          Bows

The rift bow (short bow) Les flèches volent à vitesse variable, +2 en dommages, -3 en dextérité
The needler (short bow) +50 % au touché, +1 à +3 en dommages
The blackoak bow (long bow) +10 en dextérité, -10 en vitalité, +50 % de dommage, -10 % de zone de lumière
Flamedart (bow) Feu arrow, +1 à+6 de dommages de feu, +20 % au touché, +40 % résistance au feu 
Fleshstinger (long bow) +15 en dextérité, +40 % au touché, +80 % de dommange, 6 en durabilité
Windforce (long war) +5 en force, +200 % de dommage, la cible est repoussée (of the bear)
Eaglehorn (long battle) +20 en dextérité, +50 % au touché, +100 % de dommage, indestructible

          Sword

Gonnagal's dirk (dagger) -5 en dextérité, +4 en dommages, attaque rapide, +25 % de résistance au feu
The defender (sabre) +5 en classe d'armure, +5 en vitalité, -5 aux dommages reçu
Gryphon's claw (falchion) +100 % de dommage, -2 en magie, -5 en dextérité
Black razor (dagger) +150 % de dommage, +2 en vitalité, +5 en dommages
Gibous moon (Broadsword) +2 à toutes les statistiques, +25 % aux dommage, +15 en mana, diminution de la zone de lumière de 30 %
Ice Shank (long sword) +40 % de résistance au feu, +15 en dommages, +5 en force
The executioner's (falchion) +150 % de dommage, -10 en hit points, -10 % en zone de lumière, +200 % de durabilité
The bonesaw (claymore) +10 en dommages, +10 en force, -5 en magie, -5 en dextérité, +10 en hit points, -10 en mana
Shadowhawk (broad sword) -20 % en zone de lumière, vole 5 % de mana, +15 % au touché, +5 dans toutes les résistances
Wizardspike (dagger) +15 en magie, +35 en mana, +25 % au touché, +15 % dans toutes les résistances
Lightsabre (sabre) +20 % de zone de lumière, +1 à +10 de dégâts électrique, +20 % à +50 % de résistance aux éclairs
The falcon's talon (scimitar) +20 % au touché, -33 % de dommage, +10 % en dextérité, attaque très rapide
Inferno (long sword) +2 à +12 de dégâts du feu, +3 cases de zone de lumière, +20 en mana, +80 % de résistance au feu
Doombringer (bastard sword) +25 % au touché, +250 % de dommage, -5 à toutes les statistiques, -20 % de zone de lumière, -25 en hit points
The grizzly (two-handed sword) +20 % en force, -5 en vitalité, +2 de dommages, repousse la cible, +100 % de durabilité
The grandfather (great sword) une seul main, +5 à toutes les statistiques, +20 % au touché, +70 % de dommage, +20 en hit points

          Axes

The mangler (large axe) +200 % de dommage, -5 en dextérité, -5 en magie, -10en mana
Sharp beak (large axe) +20 en hit points, -10 en magie, -10 en mana
Bloodslayer (broad axe) +100 % de dommage, +50 % de dommage sur les démons, -5 à toutes les statistiques, -1 à tout les niveaux de sort
The celestial axe (battle axe) Pas de force nécessaire, +15 en hit points, -15 en force
Wicked axe (large axe) +30 % au touché, +10 en dextérité, -10 en vitalité, -1 à -6 aux dommages reçu
Stonecleaver (broad axe) +30 en hit points, +20 % au touché, +50 % de dommage, +40 % de résistance aux éclairs
Aguinara's hatchet (small axe) +10 en magie, +80 % de résistance à la magie, +1 à tout les niveaux de sort
Hellslayer (battle axe) +8 en force, +8 en vitalité, +100 % de dommage, +25 en hit points, -25 en mana
Messerschmidt's reaver (great axe) +200 % de dommage, +15 aux dommages, +5 à toutes les statistiques, -50 en hit points, +2 à +12 de dégâts du feu

          Maces

Crackrust (mace) +2 à toutes les statistiques, indestructible, +15 % dans toutes les résistances, +50 % de dommage, -1 à tout les niveau de sort
Hammer of jholm (maul) +4 % à +10 % de dommage, indestructible, +3 en force, +15 % au touché
Civerb's crudgel (mace) +35 % de dommage contre les démons, -5 en dextérité, -2 en magie
The celestial star (flail) Pas de force nécessaire, +20 % de zone de lumière, +10 en dommage, +8 en classe d'armure
Baranar's star (morning star) +12 % au touché, +80 % de dommage, +4 en vitalité, -4 en dextérité, durabilité égale à 60, attaque rapide
Gnarled root (club) +20 % au touché, +300 % de dommage, +10 en dextérité, +5 en magie, +10 % dans toutes les résistances, -10 en classe d'armure, +20 points de dommage, +15 en force, indestructible, perte de toute la mana
Schaefer's Hammer (war hammer) -100 % de dommage, +1 à +50 de dégâts d'éclair, +50 en hit points +80 % de résistance aux éclairs zone de lumière
Dreamflange (mace) +30 en magie, +50 en mana, +50 % de résistance à la magie, +20 % de zone de lumière, +1 à tout les niveaux de sort

          Staffs

Staff of shadows (long staff) -10 en magie, +10 au touché, +60 % de dommage, -20 % de zone de lumière, attaque rapide
Immolator (long staff) 20 % de résistance au feu, +4 de dégâts du feu, +10 en mana, -5 en vitalité
Storm Spire (war staff) 50 % de résistance aux éclairs, +2 à +8 de dégâts des éclairs, +1 en force, -10 en magie
Gleamsong (short staff) +25 en mana, -3 en force, -3 en vitalité, 76 charges du sort Phasing
Thundercall (composite staff) +35 au touché, +1 à +10 de dégâts des éclairs, 76 charges du sort Eclair, +30 % de résistance aux éclairs, +20 % de zone de lumière
The protector (short staff) +5 en vitalité, attaquant prend 1 à 3 points de dommages, -5 au dommages reçu, +40 en armure, 86 charges du sort Healing
Naj's puzzler (long staff) +20 en magie, +10 en dextérité, +20 % dans toutes les résistances, -25 en hit point, 57 charges du sort Téléporte 
Mindcry (quarter staff huy) +15 en magie, +15 % dans toutes les résitances, +1 à tous les niveaux de sort, 69 charges du sort Gardian
Rod of onan (war staff) +100 % de dommage, +5 à toutes les statistiques, 50 charges du sort Golem

          Casques

Thinking cap (skull cap) +30 en mana, +2 à tout les niveaux de sort, +20 % dans toutes les résistance, durabilité = 1
Helm of spirits (helm) +5 % en vie par point de dégâts
Overlord's helm (helm) +20 en force, +15 en dextérité, +5 en vitalité, -20 en magie, durabilité = 15
Fool's crest (helm) -4 à toutes les statistiques, +100 en hit point, attaquant prend 1 à 3 points de déâts, +1 à +6 au dommage reçu
Gotterdamerung (great helm) +20 à toutes les statistiques, +60 en armure, toutes les résistances sont à 0 %, -4 aux dommages reçu, +40 % de zone de lumière
Royal circlet (crown) +10 à toutes les statistiques, +40 en mana, +40 en armures, +10 % de zone de lumière

          Armures

The gladiator's bane (studded leather) Armure de classe 25, absorbe 2 hit point par coup, +200 % en durabilité, -3 à toutes les statistiques
The rainbow cloak (cloak) Armure de classe 10, +1 à toutes les statistiques, +10 % dans toutes les résistances, +5 en hit point, +50 % en durabilité
Wisdom's wrap (robe) Armure de classe 15, +5 en magie, +10 en mana, +25 % de résistance aux éclairs, -1 hit point par coup reçu
Leather of aut (leather) Armure de classe 15, +5 en force, -5 en magie, +5 en dextérité, indestructible
Sparking mail (chain mail) Armure de classe 30, +1 à +10 point de dégâts par les éclairs à l'attaquant
scavenger carapace (breast plate) -15 en hit point par coup reçu, -30 en classe d'armure, +5 en dextérité, +40 % de résistance aux éclairs
Nightscape (cape) Armure de classe 15, +40 % de zone de lumière, +20 % dans toutes les résistances, récupère hit point, +3 en dextérité
Naj's light plate (plate mail) Pas de force minimum, +5 en magie, +20 en mana, +20 % dans toutes les résistances, +1 à tous les niveaux de sort
Demonspike coat (full plate mail) Armure de classe 100, absorbe 6 hit point par coup reçu, +10 en force, indestructible, +50 % de résistance au feu

          Bouclier

Split skull shield (buckler) +10 en armure, +10 en hit point, +2 en force, -10 % de zone de lumière, durabilité = 15
The deflector (buckler) Armure de classe 7, +10 % dans toutes les résistances, -20 % aux dommages, -50 % au touché
Dragon's Breach (kite shield) Armure de classe 20, +25 % de résistance au feu, +5 en force, -5 en magie, indestructible
Blackoak shield (small shield) Armure de classe 18, +10 en dextérité, -10 en vitalité, -10 % de zone de lumière +150 % de durabilité
Holy defender (large shield) Armure de classe 15, absorbe 2 hit point par coup reçu, +20 % de résistance au feu, +200 % de durabilité, "Faster block"
Stormshield (tower shield) Armure de classe 40, absorbe 4 hit point par coup reçu, +10 en force, indestructible, "Faster block"

          Anneaux

Constricting ring (ring) +75 % dans toutes les résistances, le porteur perd continuellement des points de vie
Ring of engagement (ring) -1 à -2 en hit point par coup reçu, attaquant prend 1 à 3 point de dégât, +5 en armure, endommage l'armure de l'adversaire
Bramble (ring) -2 à toutes les statistiques, +3 aux dommages, +10 en mana
Ring of regha (ring) +10 en magie, +10 % dans toutes les résistances, +10 % en zone de lumière, -3 en force, -3 en dextérité
The bleeder (ring) +20 % de résistance à la magie, +30 en mana, -10 en hit point

          Objets uniquement disponibles dans les quêtes

The butcher's cleaver (cleaver) +10 en force, +4 à +24 de dommage, durabilité = 10
The undead crown (crown) Armure de classe 8, +5 % de vole de vie
Empyrean band (ring) +2 à toutes les statistiques, +20 % de zone de lumière, récupère des points de vie, absorbe les dommages dù aux pièges
Optic amulet (amulet) +20 % de zone de lumière, +20 % de résitance aux éclairs, absorbe 1 point de dommage par coup, +5 en magie
Ring of truth (ring) +10 en hit point, absorbe 1 point de dommage par coup, +10 % dans toutes les résistances
Harlequin crest (cap) +2 à toutes les statistiques, +7 en hit point, +7 en mana, -3 en armure, -1 aux dommages reçu
Griswold's edge (sword) +1 à +10 de dégâts du feu, +25 au touché, attaque rapide, repousse le monstre, +20 en mana, -20 en hit point
Arkaine's valor (splint mail) +25 en classe d'armure, +10 en vitalité, absorbe 3  point de dommage par coup, récupère des points de vie
Veil of steel (great helm) +50 % dans toutes les résistances, +60 % en armure, -30 en mana, +15 en force, +15 en vitalité, -20 % de zone de lumière

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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