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Armes.

    R = statistique requise   ( F = Force ; D = Dextérité ).

    L = niveau auquel on peut les trouver.

    D = Dégâts.

 

 

Armes Prix R L D

       Club

Mace 200 16 F 2 1-8
Morning star 300 26 F 3 1-10
War Hammer 600 40 F 5 5-9
Club 20 - 1 1-6
Spiked Club 60 18 F 4 3-6
Fail 500 30 F 7 2-12
Maul 900 55 F 10 6-20

       Bow

Short Bow 100 - 1 1-4
Hunter's Bow 350 20 F , 35 D 3 2-5
Long Bow 250 25 F , 30 D 3 1-6
Composite Bow 600 25 F , 40 D 7 3-6
Short Battle Bow 1000 30 F , 50 D 9 3-7
Long Battle Bow 1500 30 F , 60 D 11 1-10
Short War Bow 2000 35 F , 70 D 15 4-8
Long War Bow 2500 45 F , 80 D 19 1-14

        Staffs

Short Staff 30 - 1 2-4
Long Staff 100 - 4 4-8
Composite Staff 500 - 6 5-10
Battle Staff 1000 20 F 9 6-12
War Staff 1500 30 F 12 8-16

       Épées

Dagger 60 - 1 1-4
Short Sword 120 18 F 1 2-6
Falchion 250 30 F 2 4-8
Scimitar 200 23 F , 23 D 4 3-87
Claymore 450 35 F 5 1-12
Blade 280 25 F , 30 D 4 2-8
Sabre 170 17 F 1 1-8
Long Sword 350 30 F , 30 D 6 2-10
Broad Sword 750 40 F 8 4-12
Bastard Sword 1000 50 F 10 6-15
Two-Handed Sword 1800 65 F 14 8-16
Great Sword 3000 75 F 17 10-20

       Axes

Small Axe 100 - 2 2-10
Axe 220 22  F 4 4-12
Large Axe 850 30 F 8 6-16
Broad Axe 1100 50 F 11 8-20
Battle Axe 1500 65 F 14 10-25
Great Axe 2500 80 F 18 12-30

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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